
- Тип: Ужас
- Издатель: Fantasy Flight Games
- Время игры: от 60 до 180 мин
- Количество игроков: от 1 до 8
- Возрастная категория: от 12 лет
- Язык: Украинский
Знак Древних - это самостоятельная игра из серии Ужаса Аркхэма. На этот раз события сужаются к локации музея, где и будут проходить события. Эта игра простая, элегантная и выдержана в определенном стиле. Играя, получаешь эстетическое удовольствие от контакта с каждым из элементов игры. Здесь и изображение входа в музей и карточки приключений, и большие атмосферные часы, постоянно затягивающие нас в полночь. Приближая время вскрвання карты мифа. В отличие от Ужаса Аркхэма, эта игра довольно проста в освоении и не вызывает больших трудностей в процессе. В общем, все сводится к выбору ситуации и бросания кубиков. Кубики в этой игре совсем не обычные - вместо точечек они содержат символы, которые нужно выбросить, чтобы разыграть скажем карту приключений. Некоторые могут расстроиться из-за того что все в этой игре будут решать случайность, которая будет отображаться кубиками. Но в этом и изюминка игры. Ведь случайность - это также неотъемлемый атрибут нашей жизни. И засовывая руку в черную дыру в стене мы отдаем ее на поруки случайности, и только она решит с чем ей придется там встретиться. Поэтому большую долю случайности в этой игре надо принять за преимущество, а не за недостаток. Однако, случайность всегда можно ублажить - в игре присутствуют и оружие, и союзники и другие средства, которые помогут переманить случайность на свою сторону. Даннаяи игра - это такой себе миниатюрный Ужаса Аркхэма, выполненый как ручная работа, с большим вниманием к деталям. Все в игре насыщенно красотой ужаса и им невозможно не очароваться. Суть игры - собирать печати (Знаки Древних), чтобы не пустить в этот мир Древнего, который пока спит, но каждый жетон безысходности приближает его пробуждение. А тогда исследователям придется вступить в самую страшную битву в своей жизни, выиграть которую будет крайне сложно. Вообще, здесь присутствовавшими все созданое Говаром Филлипсом Лавкрафтом в своих произведениях, и тонкая нить атмосферы ужаса и вязкого присутствия неизбежности засасывает игроков в свой мир. И путешествия в потусторонние миры, и сражения с монстрами, ну и конечно же как контакт с ужасом - один из ключевых моментов игры серии - это потеря рассудка. Оно здесь также присутствует. Поэтому, чтобы не сойти с ума в реальности - делайте это в этой простой, элегантной и атмосферной игре.

