
- Тип: Ассоциации
- Издатель: Libellud
- Время игры: от 30-60 мин
- Количество игроков: от 3 до 6
- Возрастная категория: от 8 лет
- Язык: Не требует перевода
Игра пришедшая к нам из фантазии будет играть с нашим воображением. Как и все французское - изящное, игра Диксит отличается от других настольных игр. Она не обычная, она как настоящее произведение искусства - изящно-неуловима. В этой игре не надо думать вообще - остается положиться только на правое полушарие мозга. Логично что-то вычислять? Простите, игра Диксит лишена аналитической логики, она как подлинное искусство вне правил аналитики и математических формул.
В игре Диксит нам нужно играть с воображением - создавать ассоциации и пробовать прочитать мысли противников. Да-да . Никаких хитрых комбинаций - просто смотреть картинки и и соединять их с озвученными ассоциациями. Правила игры очень просты. Их можно описать за минуту и больше никто не задаст вопрос по ним. Потому что в игре Диксит есть что-то большее чем правила - это путешествие по лабиринтам ума, образному восприятию и погружения в мир ассоциаций.
Самое главное в арсенале игры - это карты с рисунками французской художницы Мари Кардо - это образы на которые нужно создать ассоциацию. Сами карты будто из другого мира - мира образов и снов. Большие на всю ладонь. Красивые и ложась на стол с французской утонченностью и помпезностью. Кроме самой игры можно насладиться и эстетикой и атрибутами игры - играя этими элементами переживаешь какие-то непонятные но очень приятные чувства, наслаждаешься всем. Сама коробка служит полем подсчета очков, что в очередной раз поражает своей французской элегантностью изяществом и изобретательностью. На поле располагаются деревянные кролики, которые вот-вот побегут на перегонки - чей кролик прибежал первым - победил. Ну что же, а это будет зависеть от следующего: каждый из игроков получает по шесть карт - образов. И каждый по очереди становится рассказчиком. Рассказчик - придумывает ассоциации к одной из соих карт и провозглашает ее, кладя карту на стол. Другие игроки у себя также ищут карту которая ближе всего к этой ассоциации и кладут на нее. Затем все карты тасуються, раскладываются и начинается голосование за карту, которая должна быть картой рассказчика. Если никто не угадал, и это оказалась не ассоциация, а совсем не изящное просто описание , и все угадали карту рассказчика - кролики всех, кроме плохого рассказчика движутся на две полянки вперед, в противном случае - если рассказчик оказался изящным и точным - сам он движется на три полянки вперед, а вместе с ним и все кто отгадал его карту, дополнительно двигаются на одну полянку те за чьи карты также проголосовано - они подобрали точную карту. Вот и все правила - садитесь и играйте, les bienvenus!
Какие же тут красивые, магические, сказочные карты будто из снов. Только их просмотр - наслаждение искусством. Каждая карта - маленький шедевр. И карт никогда не станет мало, потому как к игре есть дополнения с новыми картам - Диксит 2 и Диксит 3. Новые образы для новых ассоциаций.
Поэтому вернемся в мир образов - спите наяву, играя в Диксит.


