
- Тип: Асоціації
- Видавець: Libellud
- Час гри: від 30-60 хв
- Кількість гравців: від 3 до 6
- Вікова категорія: від 8 років
- Мова: Не потребує перекладу
Гра що прийшла до нас з фантазії і буде грати з нашою уявою. Як і все французьке - витончене, гра Діксіт вирізняється поміж інших настільних ігор. Вона не звичайна, вона як справжній витвір мистецтва - витончено-невловима. В цій грі не треба думати узагалі - залишається покластись лише на праву півкулю мозку і виключно на неї. Логічно щось вирахувати? Даруйте, гра Діксіт позбавлена аналітичної логіки, вона як справжньє мистецтво поза правилами аналітики і математичних формул.
У грі Діксіт нам потрібно гратись з уявою - створювати асоціації і пробувати прочитати думки супротивників. Так-так. Ніяких хитрих комбінацій - просто дивитись картинки і з'єднувати їх з озвученими асоціаціями. Правила гри дуже прості. Їх можна описати за хвилину і більше ніхто не задасть питання по ним. Бо в грі Діксіт є щось більше за правила - це подорож по лабіринтам розуму, образному сприйняттю і поринанню в світ асоціацій.
Саме головне в арсеналі гри - це карти з малюнками французької художниці Марі Кардо - це образи на які треба створити асоціацію. Самі карти ніби з іншого світу - світу образів і снів. Великі на всю долоню. Красиві і лягаючі на стіл з французькою витонченістю та помпезністю. Поміж самої гри можна насолодитись і естетикою та атрибутами гри - граючи цими елементами переживаєш якісь незрозумілі але дуже приємні почуття, насолоджуєшся усім. Сама коробка слугує полем підрахунку очків, що вчергове вражає своєю французькою елегантністю витонченістю та вигадливістю. На полі розташовуються дерев'яні кролики, які от-от побіжать на випередки - чий кролик прибіг першим - переміг. Ну що ж, а це буде залежати від наступного: кожен з гравців отримує по шість карт-образівв. І кожен по черзі стає оповідачем. Оповідач - вигадує асоціацію до одної з карт і проголошує її, кладучи карту на стіл. Інші гравці в себе теж шукають карту яка найближче до цієї асоціації і кладуть на неї. Потім всі карти мішаються. розкладаються і починається голосування за карту - яка має бути картою оповідача. Якщо ніхто не вгадав, або ж це виявились не асоціація, а просто не витончений опис, і всі вгадали карту оповідача - кролики усіх, окрім поганого оповідача рухаються на дві полянки уперед, в противному випадку - якщо оповідач виявився витонченим і вправним - сам він рухається на три полянки вперед а разом з ним і всі хто відгадав його карту, додатково рухаються на одну полянку ті за чиї карти також проголосовано - вони підібрали влучну карту. От і всі правила - сідайте і грайте, les bienvenus!
Які ж тут красиві, магічні, казкові карти ніби зі снів. Лише їх перегляд - насолода мистецтвом. Кожна карта - маленький шедевр. І карт ніколи не стане замало, бо до гри є доповнення з новими картам - Діксіт 2 і Діксіт 3. Нові образи для нових асоціацій.
Тож поринте у світ образів - спіть на яву, граючи у Діксіт.

