
- Тип: Екномічна стратегія
- Видавець: Hans im Gluck
- Час гри: від 30 до 60 хв
- Кількість гравців: від 2 до 5
- Вікова категорія: від 8 років
- Мова: Не потребує перекладу
Кажуть що все геніальне просте. Те саме правило можна сміливо застосувати до гри Каркасcон, в складі якої не має нічого зайвого і при цьому вона просто виблискує своєї красою неповторністю та продуманістю. В комплекті лише картонні тайли - мальовничі поля частинки, дерев'яні міпли (піддані) різних кольорів та поле підрахунку очків. Гра дуже нагадує ком'юторну стратегію, де карта відкривається поволі, а не вся одразу і приходиться постійно підлаштовуватись під ситуацію і приймати рішення в якому напрямку продовжити будівництво. Саме ви будете вирішувати в якому напрямку розкриватиметься картина Каркасону, куди буде продовжено дорогу, де добудовано замок чи монастир. Далі ми направляємо наших підданих на ті об'єкти які будуть нам приносити очки. Ну прямо як у ком'юторній стратегії, тільки тут все осязаємо руками, воно стоїть на столі пееред гравцями і складає частину реальності, а нелише пікселі на моніторі. Отже, ми відправляємо наших підданих з мудрістю короля. Кого робимо лицарем, і ставимо в замку, щоб розбудовував місто, кого пахарем, і ставимо в поле, щоб кормив наш народ, кого і розбійником, щоб контролював дорогу, а кого монахом в монастир, щоб оберігав спокій та наповнював вірою у завтрашній день наш народ.
Історія Каркасcону розгортається прямо у вас на очас, щоразу нова. І вона невичерпна, що разу діставши коробку з грою, ви не знатимите яким Каркасcон предстане цього разу. Ця гра вимагає самих мудрих рішень. Адже піддані не безкінечні. І, наприклад, пахарі залишаються у полі до самого кінця гри тож бережіть підданих. Основна родзинка гри полягає у тому що існує дуже багато комбінацій які приносять очки і виходячи з них стратегій, адже пахарі отримують очки за міста які перебувають в їх оточенні, лицарі за величену замків в яких перебувають. Тож за будівництвами замків Каркасcону ми слідкуємо з завмиранням серця - від цього залежить доля наших підданих, ми прокладаємо дороги розташовуємо людей та рухаємось вперед по дошці набору очків до перемоги.
Після кожної парті відчуваєш як тиск корони спадає і поволі повертаєшся до реального життя, але хочеш знову і знову повертатись у свій улюблений Каркасcон.
